據Sensor Tower數據顯示,2022年3月,騰訊遊戲的《王者榮耀》憑借著2.57億美元奪得全球手遊暢銷榜冠軍,比起去年3月份增長了63%。且旗下的《和平精英》(《PUBG Mobile》)以2.4億美元的收入位列第二,第三名則是來自米哈遊的《原神》。《英雄聯盟手遊》未上榜。
2022年1月,騰訊《PUBG Mobile》(合並《和平精英》收入)在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.37億美元,蟬聯全球手遊暢銷榜冠軍。騰訊《王者榮耀》以2.33億美元的收入位列榜單第2名。《英雄聯盟手遊》僅在IOS排名第八,勉強擠入前十。
2022年2月,騰訊《王者榮耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.25 億美元,重回全球手遊暢銷榜冠軍。騰訊《PUBG Mobile》(合並《和平精英》收入)以 2.05 億美元的收入位列榜單第 2 名。《英雄聯盟手遊》未上榜。
事實證明,《英雄聯盟手遊》不僅和《王者榮耀》差距越來越大,在全球熱門手遊中也逐漸淪為冷門遊戲,現在基本已經消失在全球手遊暢銷榜上了。
羅馬不是一日建成的,《英雄聯盟手遊》也不是一天作死成這樣的,下麵我們就來來看看它是如何一步步走向沒落的。
2021年9月《英雄聯盟手遊》國服正式公測2021年9月15日,由美國拳頭公司和騰訊旗下光子工作室群合作開發的《英雄聯盟手遊》國服正式公測。當天,累積登錄就送英雄和皮膚。
2021年10月8日,提莫熊貓皮膚免費送,牛年一係列皮膚也免費送。簽到送皮膚,活動送皮膚,基本上是隻要你天天上線玩,就有無數免費皮膚等著你。從開服到現在,還在堅持玩的玩家起碼白嫖了30款以上的皮膚。
而且很多皮膚購買時都是買二送一,或者買三送一的。比如比如光明哨兵、破敗軍團係列、歐米茄小隊係列皮膚。
然而沒多久,《英雄聯盟手遊》運營團隊就再次走上了作死之路。
2.6版本修改排位機製導致玩家大量流失2021年12月22日,《英雄聯盟手遊》2.6上線。新版本不但沒有改善遊戲掛機嚴重、掉幀延遲卡頓等問題,反而導致更多新問題出現。
1.排位機製毫無遊戲體驗
新賽季排位機製由ELO改為MMR,初衷是為了讓玩家有更好的遊戲體驗,然而結果呢,玩家體驗更差。有的玩家打了500多場,反而從鑽石掉到了翡翠。不管你什麽機製,核心應該讓同一水平的玩家更容易匹配到一起,而不是讓3個或者4個玩家遇到2個或者1個比自己水平差很多的玩家,而《英雄聯盟手遊》別說三拖二了,一拖四都不可能。
2.排位獎勵獲取難度加大
上個賽季上了黃金打滿10場就能拿到賽季皮膚,新賽季需要五六十場才能拿到,要拿到2萬排位幣換泰達米爾皮膚,更是需要高達100場。這讓玩家玩遊戲如同上班一樣難熬,這樣的做法不可能讓玩家不反感。
3.皮膚捆綁銷售引起眾怒
2021年12月24日,LOL手遊冰雪節係列皮膚上線。其中包括兩款限定皮膚,分別是發條和邪惡小法師的,隻送不賣。買二贈一,買四贈二,也就是說要拿到發條限定,要買兩款冰雪節皮膚,要拿到邪惡小法師限定就得買四款皮膚。運營團隊初衷是好的,買得多省得多。可是,玩家為了自己喜歡的一款皮膚需要多花三個皮膚的錢,這是很多玩家不願意的。
2022年1月9號水晶玫瑰係列皮膚上線就更讓玩家憤怒了。皮膚商城不賣,直接開始抽獎。筆者花了110塊錢抽了四次隻抽到一款琴女,四款全部抽到需要將近500塊錢。讓人無法理解的是,在國際服,水晶玫瑰係列皮膚是商城直接售賣的。兩相對比,國服玩家能開心才怪!
2022年1月14日運營團隊公開道歉水晶玫瑰係列皮膚抽獎這樣的雙標行為敗光了遊戲前期積攢的人品,引發了玩家大量不滿,最終遊戲運營團隊K6合作部於2022年1月14日公開在微博向玩家道歉,承諾後續會好好做遊戲。此時距離遊戲上線僅僅四個月時間。K6合作部成了遊戲運營差的背鍋俠和替罪羊。然而,這裏麵真的沒有光子什麽事嗎?玩家恐怕是不信的。因為玩過《和平精英》的玩家一看就知道,水晶玫瑰皮膚這種輪盤抽獎的玩法恰恰是在光子運營的另一款世界級手遊《和平精英》中最常見的。
2022年春節龍的傳人皮膚活動再次引起玩家強烈不滿一是遊戲先後推出了10款春節限定皮膚,但是繼續采取捆綁銷售皮膚框、表情包的方式,讓習慣了《王者榮耀》免費送皮膚框、回城、擊敗特效等附屬品的玩家極度不適應,而且皮膚打折力度也遠遠不如《王者榮耀》。
二是遊戲隆重推出的免費送盲僧龍的傳人皮膚活動,本應該是大招,因為這個皮膚在端遊的人氣太高了。但是皮膚苛刻的獲取條件讓大部分玩家望而卻步。如果你花錢買春節限定皮膚,再每天肝三四把遊戲(不包括人機),十幾天就能獲得;如果你一毛錢不花,20天的活動時間,你不每天肝四五個小時是拿不到的。
3.1版本更新,除了賣皮膚,其他毫無作為2022年3月24日,《英雄聯盟手遊》3.1版本更新了,新賽季也來了快一周了。運營團隊K6合作部和光子工作室群還在繼續擺爛。新英雄出了兩個,皮膚抽獎活動一大堆,除了讓玩家不停地氪金,遊戲環境是一點沒改變,排位機製一如既往地坑,匹配垃圾隊友,舉報形同虛設,實在找不到一個遊戲不涼的理由。
結語:或許運營團隊該好好反思《英雄聯盟》的運營團隊是騰訊的K6合作部,《和平精英》的運營團隊是騰訊的光子工作室群。然而,這兩個運營團隊聯合運營的《英雄聯盟手遊》卻越來越差,達到了一加一小於二的效果。《和平精英》的玩家群體和MOBA手遊玩家群體並不相同,《英雄聯盟》這樣的端遊玩家群體和MOBA手遊玩家群體也不相同,用運營MOBA端遊的思維或者用運營吃雞手遊的思維去運營《英雄聯盟手遊》注定不成功!
《英雄聯盟手遊》運營團隊真的應該好好反思了,與其一門心思玩花樣出皮膚,讓玩家氪金恰爛錢,不如像王者榮耀一樣,好好整整匹配機製和遊戲懲罰機製,有了好的遊戲環境,何愁沒有玩家氪金呢?
本文到此結束,希望對大家有所幫助呢。